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360借条是正规的吗 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的(de)战(zhàn)技可以(yǐ)对指定(dìng)一名敌人造成(chéng)少量物理直伤,并(bìng)且有概(gài)率挂上3回合的【裂(liè)伤】效(xiào)果,每回合能造成一(yī)定的伤(shāng)害。

卢卡(kǎ)是4星虚无命途物(wù)理角色(sè),技能均为单体伤(shāng)害(hài),可主(zhǔ)动为敌人(rén)挂上裂伤和易伤等(děng)效(xiào)果,本次为大(dà)家带来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁道》卢卡行迹详解,卢卡加(jiā)点推荐。卢卡的战技(jì)可以对(duì)指定一名敌人造成少(shǎo)量物理直伤(shāng),并且有概(gài)率挂上3回合的(de)【裂(liè)伤】效果,每(měi)回合能造成一定的(de)伤害(hài)。

1、技能(néng)加点

2、战技

卢卡的(de)战技(jì)可以(yǐ)对指定一名敌人造成少量物理直伤(shāng),并且有概率挂上3回合的【裂伤】效(xiào)果,每(měi)回合能造成一定的(de)伤害。

战技基础回能30点,能(néng)造成2点破韧。该【裂伤】来(lái)自于(yú)卢卡(kǎ)的技能(néng),不享受击破特攻的影响;虽然【裂伤】来自(zì)于战(zhàn)技,但并不属于战技伤害,因(yīn)此无法(fǎ)享受到限定(dìng)战(zhàn)技(jì)的加成(chéng)效果。

另外,该(gāi)【裂伤】基础(chǔ)倍率虽然取决于敌人(rén)更大生命值,但更高(gāo)上限(xiàn)受制于自身的(de)攻击(jī)。以10级战(zhàn)技(jì)为(wèi)例(lì),攻(gōng)击上限与24%更大生命相等时可得出(chū)【有效生命=14.08*攻击力(lì)】的等式,只要敌人血(xuè)量超过了攻击(jī)的14.08倍就(jiù)可以(yǐ)认为(wèi)卡攻击上(shàng)限。

卢卡自(zì)身(shēn)在(zài)战斗中吃满(mǎn)艾丝妲加成、星魂、遗器、行迹后总攻击大约(yuē)在(zài)4700,换算的(de)有效生命大约在6.6W左右;这个数(shù)值不高(gāo),随便来个精英血量都远超6.6w,因此在计算过程中(zhōng)可(kě)以忽略掉更大生命值24%的条件,只(zhǐ)看攻(gōng)击上限即可。

额(é)外技(jì)能

效(xiào)果与佩拉战技和罗刹必(bì)杀(shā)技相同,在面对自带复活、吸血或增伤技能(néng)的敌人有明显(xiǎn)优(yōu)势。

3、天赋

小幅提升了(le)卢卡(kǎ)的循环能力,但是(shì)当天赋满(mǎn)4层后(hòu)无法(fǎ)再获得额外能(néng)量(liàng),比如必杀(shā)技给的(de)2层【斗(dòu)志】会额外回6点(diǎn)能量(liàng);但4层天赋时(shí)释放必杀技只(zhǐ)能回复基础的5点,不会触发6点额外(wài)回能;而在3层天赋时释(shì)放(fàng)必杀技只(zhǐ)能额外回复3点(diǎn),因(yīn)此层数快溢出时建(jiàn)议先(xiān)将当前层数(shù)消耗一波避免能量浪(làng)费。

4、强(qiáng)化普攻

在解锁相(xiāng)应(yīng)额外技能之后(hòu)连打部分(fēn)次数(shù)变多,从基础360借条是正规的吗的3次变为(wèi)了(le)3-6次,具体概率如(rú)下,整体期望为4.5次(cì)。

可能很多人疑问这有(yǒu)什(shén)么用?每段伤害的(de)倍率也就(jiù)只有(yǒu)20%攻击,伤害这不(bù)跟没加一样?我一开始也是这么想的,但看到星魂(hún)6的(de)时候我(wǒ)才(cái)发现原来还是有(yǒu)点用的,虽(suī)然(rán)不多但(dàn)的确有提升,有需要的(de)玩家可以查看下文(wén)的星魂部分,这里不再赘述。

5、必杀技(jì)

必杀技消(xiāo)耗130点能量,先给敌人挂上易伤,然后再造成一定伤害(hài),同时造成3点削韧。

卢卡(kǎ)的必杀技(jì)不(bù)能(néng)挂(guà)裂伤,我有(yǒu)一(yī)个朋友在(zài)玩卢卡的时候专门给没(méi)有裂伤的(de)敌人(rén)开大(dà),然后再(zài)一(yī)次强化普攻,但实际上这么做一(yī)点用也没有。

6、秘技

对(duì)敌方全(quán)体造成1点削韧,为自身提(tí)供(gōng)一层额外天赋层数,并随机给(gěi)一名(míng)敌人挂上裂伤;卢卡(kǎ)的秘(mì)技的随机特性导致它(tā)并不好用,实战中(zhōng)一般不会用卢卡秘技起手(shǒu)。

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